# SVG 编辑路径 通过导出画板的 SVG → 编辑 SVG → 回写画板,实现对已有画板的可视化编辑。 --- ## ⚠️ 有损性警告 SVG 导出是**纯视觉快照**,再次导入后画板语义(思维导图层级/表格结构/连线绑定/容器类型/mention/节点 ID/锁定/评论)会丢失。 **保留的信息**:形状几何(位置/大小/路径)、文本内容与基本格式(字号/粗体/斜体/对齐)、填充色/描边色/透明度(线性渐变降级为第一个 stop-color 纯色)、连接器路径形状与箭头样式、`` 嵌套的基本分组关系(≥2 子元素时重建为 DirectFocusGroup)。 --- ## Workflow ### 0. 用户确认(强制) 在执行任何编辑前,**必须**向用户说明: > SVG 编辑只保证视觉层面对齐,画板语义(层级/节点类型/思维导图结构/表格结构/连线绑定/容器类型/mention 等)将不可恢复,是否继续? **用户未确认前不得执行后续步骤。** ### 1. 导出当前画板 SVG ```bash lark-cli whiteboard +export \ --whiteboard-token \ --output-type svg \ --output /original.svg \ --as user ``` ### 2. 编辑 SVG 在导出的 SVG 上进行修改。参考 [`svg.md` § 画板怎么处理 SVG](./svg.md#画板怎么处理-svg) 了解可识别元素与不支持的装饰特性。 **技术约束**: - 新增文字必须用 ``(不是 ``),容器宽度留够(CJK ≈ 1em / Latin ≈ 0.6em) - 避免 `skewX` / `skewY` / `matrix(...)` 变换 - 禁止使用 `` / `` / `` / `` / `` **编辑原则**(区别于从零创作): - **风格一致**:新增/修改元素应匹配导出 SVG 中已有的配色、字号、线宽、间距风格,不引入突兀的视觉差异 - **最小改动**:只修改用户要求的部分,不主动"优化"或重排无关区域 - **结构稳定**:尽量保留原有 `` 层级结构,避免不必要的重组导致分组关系变化 - **连线协调**:连接器端点绑定已丢失,若移动了形状,必须手动同步调整视觉上连接到该形状的 connector path 端点坐标,否则连线会"断开" - **内部引用完整性**:不要随意删改 `` 中被 `url(#id)` 引用的元素(``/`` 等)或修改其 `id`,否则引用方会失效 ### 3. 渲染审查 ```bash # 渲染 PNG 预览 npx -y @larksuite/whiteboard-cli@^0.2.13 -i /edited.svg -o /edited.png -f svg # 几何检查(text-overflow / node-overlap) npx -y @larksuite/whiteboard-cli@^0.2.13 -i /edited.svg -f svg --check ``` 结合 PNG 视觉效果和 `--check` 报告进行调整,有问题则修改 SVG 后重新渲染(最多 2 轮)。 - SVG 本地渲染预览时,画板中的图片因 session 原因无法正常显示,属于预期内的行为。 ### 4. 写回画板 `--overwrite` 会清空原画板内容,确认后再执行 ```bash # dry-run 探测 lark-cli whiteboard +update \ --whiteboard-token \ --source @/edited.svg \ --input_format svg \ --idempotent-token <10+字符唯一串> \ --overwrite --dry-run --as user # 用户确认后执行 lark-cli whiteboard +update \ --whiteboard-token \ --source @/edited.svg \ --input_format svg \ --idempotent-token <10+字符唯一串> \ --overwrite --as user ```