# Dimensional Ripper Dimensional Ripper 是一个基于 **NeoForge 1.21.1** 的多线程维度并行优化模组。它通过独立维度 tick 循环与细粒度并行调度,充分利用多核 CPU 提升服务端性能,同时保持稳定的 20 TPS。 ## 功能特性 - **维度并行 Tick**:每个维度拥有独立的 tick 循环与 worker 线程,维度之间互不拖累——单维度低 TPS 不会影响其他维度。 - **细粒度并行**:在维度内部对实体、方块实体、区块环境 tick 进行并行调度,充分压榨多核性能。 - **实体分片并行 (ShardGate)**:实体按稳定 ID 分为与 CPU 核数对应的若干片,每片由跨 tick 的 CAS 门控独立提交。单个慢分片自动掉拍延后,不再阻塞整个实体 tick 屏障——把"单点慢"从拖垮全局变成只拖自己。 - **POI 并发锁优化**:将村民等实体高频读取的职业兴趣点(POI)存储从全互斥同步容器替换为无锁并发容器,消除并行 tick 下的全局锁瓶颈。约 1.9 万村民压测下 TPS 由 9 提升至 20(16 核)。 - **碰撞优化**:可禁用实体间碰撞,消除 O(n²) 碰撞开销,显著释放 TPS。 - **异步传送门传送**:支持原版下界/末地传送门与模组维度(如暮色森林、以太)传送门的异步预加载与渐进生成,避免传送到未加载区块导致的卡顿、冻结与虚空传送。 - **区块预取**:根据玩家位置与朝向预加载区块,加快跑图时的区块加载速度。 - **故障降级**:内置看门狗与故障熔断机制,异常时安全降级回原版串行 tick,保障服务器长期稳定运行。 ## 环境要求 - Minecraft **1.21.1** - NeoForge **21.1.x** - JDK **21** ## ⚠️ 兼容性警告 > **不兼容警告**:本模组**不建议与任何其他多线程优化模组或跨维度交互类模组同时使用**。经实际测试,与这类模组共同加载会发生冲突并导致游戏崩溃。若需使用本模组,请单独加载,或移除其它多线程优化模组 / 跨维度交互模组。 ## 指令 | 指令 | 说明 | |------|------| | `/dimensionalripper status` | 查看当前状态、TPS、各开关与掉拍分片统计 | | `/dimensionalripper fine on\|off` | 开关维度内细粒度并行(实体/方块实体/区块环境) | | `/dimensionalripper fine sharded on\|off` | 开关实体分片并行(ShardGate,默认开启) | | `/dimensionalripper nocollide on\|off` | 开关实体碰撞优化(默认开启) | 模组**默认启用**多线程与分片并行,开箱即用,无需额外配置。 ## 构建 ```bash ./gradlew build ``` 构建产物位于 `build/libs/` 目录。 ## 设计说明 本模组的设计思想借鉴了 Folia、MCMT、Chlorophyll 等项目的多线程调度方案,但全部代码基于 NeoForge API 独立实现,不包含任何 GPL 代码。 ## 许可证 [MIT License](LICENSE) © 2026 xxdd001 --- > **AI 生成声明**:本 README 说明文档由 AI 辅助生成,使用的 AI 为 DeepSeek-V4-Flash。